home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows CE - The Ultimate Companion / ROMMAN_CE.iso / Files / Games / Frotz CE Games / REFLECT.Z5 (.txt) < prev    next >
Z-code for Z-machine  |  1997-09-26  |  58KB  |  621 lines

  1. Resident data ends at 2784, program starts at 2784, file ends at e2ec
  2.  
  3. Starting analysis pass at address 2781
  4.  
  5. End of analysis pass, low address = 2784, high address = a810
  6.  
  7.  
  8. [Start of text]
  9.  
  10. S001: "Symetry
  11. "
  12. S002: "A Matter of Self Trust by Rybread Celsius
  13.  rybread@anok4u2.org  http://www.connix.com/~rybread
  14. "
  15. S003: "970127"
  16. S004: "6/4"
  17. S005: "a"
  18. S006: "---"
  19. S007: "the"
  20. S008: "The "
  21. S009: "the "
  22. S010: "a "
  23. S011: "The "
  24. S012: "the "
  25. S013: "an "
  26. S014: "The "
  27. S015: "the "
  28. S016: "some "
  29. S017: "The "
  30. S018: "the "
  31. S019: "some "
  32. S020: "N = next subject"
  33. S021: "P = previous"
  34. S022: "  Q = resume game"
  35. S023: "Q = previous menu"
  36. S024: "RETURN = read subject"
  37. S025: "Day "
  38. S026: "Moves: "
  39. S027: "Time: "
  40. S028: "You can't go that way."
  41. S029: "your former self"
  42. S030: "yourself"
  43. S031: "Darkness"
  44. S032: "those things"
  45. S033: "that"
  46. S034: " or "
  47. S035: "nothing"
  48. S036: " is"
  49. S037: " are"
  50. S038: "is "
  51. S039: "are "
  52. S040: " and "
  53. S041: "whom "
  54. S042: "which "
  55. S043: "(considering the first sixteen objects only)
  56. "
  57. S044: "
  58. Would you like to RESTART, RESTORE a saved game"
  59. S045: ", give the FULL score for that game"
  60. S046: ", see some suggestions for AMUSING things to do"
  61. S047: "[Your interpreter does not provide "undo". Sorry!]"
  62. S048: ""Undo" failed. [Not all interpreters provide it.]"
  63. S049: "Please give one of the answers above."
  64. S050: "[You can't "undo" what hasn't been done!]"
  65. S051: "[Can't "undo" twice in succession. Sorry!]"
  66. S052: ""Oops" can only correct a single word."
  67. S053: "It is pitch dark, and you can't see a thing."
  68. S054: "To repeat a command like "frog, jump", just say "again", not "frog,
  69. again"."
  70. S055: "You seem to want to talk to someone, but I can't see whom."
  71. S056: "To talk to someone, try "someone, hello" or some such."
  72. S057: "I didn't understand that sentence."
  73. S058: "I only understood you as far as wanting to "
  74. S059: "You seem to have said too little!"
  75. S060: "You can't use multiple objects with that verb."
  76. S061: "You can only use multiple objects once on a line."
  77. S062: "You excepted something not included anyway!"
  78. S063: "You can only do that to something animate."
  79. S064: "That's not something you need to refer to in the course of this game."
  80. S065: "I didn't understand the way that finished."
  81. S066: "Sorry, you can only have one item here. Which exactly?"
  82. S067: "(Since something dramatic has happened, your list of commands has been
  83. cut short.)"
  84. S068: " (closed, empty and providing light)"
  85. S069: "no pronouns are known to the game."
  86. S070: "Are you sure you want to restart? "
  87. S071: "The game file has verified as intact."
  88. S072: "The game file did not verify as intact, and may be corrupted (unless you
  89. are playing it with a very primitive interpreter which is unable properly to
  90. perform the test)."
  91. S073: "You're carrying too many things already."
  92. S074: "You can't put something on top of itself."
  93. S075: "You can't put something inside itself."
  94. S076: " for a while, but don't achieve much."
  95. S077: "You can only get into something freestanding."
  96. S078: "But you aren't in anything at the moment."
  97. S079: "You'll have to say which compass direction to go in."
  98. S080: " is now in its normal "brief" printing mode, which gives long
  99. descriptions of places never before visited and short descriptions otherwise."
  100. S081: " is now in its "verbose" mode, which always gives long descriptions of
  101. locations (even if you've been there before)."
  102. S082: " is now in its "superbrief" mode, which always gives short descriptions
  103. of locations (even if you haven't been there before)."
  104. S083: "Darkness, noun. An absence of light to see by."
  105. S084: "seem to be something you can unlock."
  106. S085: "seem to be something you can lock."
  107. S086: "This dangerous act would achieve little."
  108. S087: "Nothing practical results from your prayer."
  109. S088: "The dreadful truth is, this is not a dream."
  110. S089: "Digging would achieve nothing here."
  111. S090: "You jump on the spot, fruitlessly."
  112. S091: "You would achieve nothing by this."
  113. S092: "There's nothing suitable to drink here."
  114. S093: "But there's no water here to carry."
  115. S094: "Real adventurers do not use such language."
  116. S095: "Violence isn't the answer to this one."
  117. S096: "There's not enough water to swim in."
  118. S097: "There's nothing sensible to swing here."
  119. S098: "That would be less than courteous."
  120. S099: "Is that the best you can think of?"
  121. S100: "You lack the nerve when it comes to the crucial moment."
  122. S101: "I don't think much is to be achieved by that."
  123. S102: "You aren't feeling especially drowsy."
  124. S103: "You discover nothing of interest in "
  125. S104: "Hell or a Game?"
  126. S105: "Omigod!  The horror, the horror!"
  127. S106: "Omigod!  The horror, the horror!"
  128. S107: "The night gown is a little much for your taste, but your parents had
  129. always wanted the best for you. It can be openned easily."
  130. S108: "Using great strength, you manage to open your pajamas. So does the
  131. mirror creature as a frown crosses both of your lips. Your chest is now bare."
  132. S109: "You close your blouse. So does the mirror creature."
  133. S110: "Your chest. Conviently it has a right and left side."
  134. S111: "No appropriate tool is available."
  135. S112: "The left side of your chest. Your heart pounds violently, long as you
  136. still control it."
  137. S113: "As you push the letter opener into your soft, pink, flesh, the mirror
  138. creature does the same, but makes a face of woe, which you mimic. Or was it the
  139. other way around?  You'll never know as the blade pushed its way into your
  140. heart."
  141. S114: "No appropriate tool is available."
  142. S115: "The right side of your chest."
  143. S116: "Your arm akwardly takes the small stiletto and plunges it deep into your
  144. right side. The mirror creature, as usual, does this as well. You are both
  145. startled simutaniosly. Somewhere in you, the last shot of adrenilane was let
  146. loose as you do one final thrust withe the letter opener. This hidden weapon
  147. sits in your chest, as it does your foe. The creature becomes more like its
  148. eyes by the second, with its cruel copying of you being stripped by the air. It
  149. is soon the shape of a small, hairless, primate. Grey flesh. Almost homogenious
  150. in its form, except for the wound in its left side. Your right. 
  151.  
  152. As the blue light rushes back into the mirror, sounds escape from it for the
  153. first time. A reptillian voice, ushered in by a low, throaty, mucus fills the
  154. room, with dangerous echoes bouncing from the corners.
  155.  
  156. "Human flesh bag!  My blood pumper is wronged!  Your fault, this is!  Even now
  157. this portal to your wake is closing, so I bequeath this too you..."  The grey
  158. humanoid is now violently loosing its shape, and its word grow more distored.
  159. The light on its side is diminishing at a rapid rate. One final gurgle is makes
  160. it to your ears before the mirror grows dark: "Ph-nglui mglw'nafh Cthulhu
  161. R'lyeh wgah'nagl fhtagn."  These words echo in your mind as you collapse.
  162.  
  163. You awake the next day in your bed. There is no letter-opener in your chest,
  164. however your fingers trace over a scar in the very spot. Fresh. The mirror sits
  165. innocently enough in its guilt. You calmly walk over to it, and punch the
  166. glass, unaware of the bloodied hand that follows. You could almost see a tiny
  167. flash of blue light as each shard hit the ground. You pick up one of the larger
  168. pieces and stare into it, and see only your own imperfection, when suddenly a
  169. thosand voices fill your head with "Cthulhu fhtagn."  You drop to your knees,
  170. with your hands on your head. Too much sensory input. Suddenly, there is
  171. silence, with the exception of your own deep breathing. Then slowly, a small
  172. laugh becomes focused within your head, coming from the way back of your head.
  173. What surprises you the most is the fact that the laughter sounds a lot like
  174. yours."
  175. S117: "No appropriate tool is available."
  176. S118: "The envelope bears the wax seal of your familly. This letter is
  177. authentic and from your dear sister."
  178. S119: "You carefully part the wax seal and open the envelope."
  179. S120: "You can't reseal it; the wax is hard."
  180. S121: "You use the letter-opener on the envelope, and with a quick flick of the
  181. wrist, the wax is severed."
  182. S122: "The light here is too dim to read by."
  183. S123: "The letter is written in your sister's beuatiful caligrophy. It reads:
  184.                                                     May 6, 1813
  185. Dearest Sibling,
  186. Oh, how I miss you, and Florence. How are the gardens?  I admit I have not much
  187. to say on my behalf. My studies keep me busy, and the spector of Mother and
  188. Father's death still haunt my dreams. By the time you get this April will soon
  189. be upon us, and my return home May. My hopes are pure, and I they include
  190. seeing you in good health soon.
  191.           Your Dearest Sister,
  192.             Diana
  193.  
  194. "
  195. S124: "The mists block any hope of finding an exit. What utterance brought you
  196. to this dismal place?"
  197. S125: "The mists seem to push you back."
  198. S126: "Omigod!  The horror, the horror!"
  199. S127: "The ultimate hellspawn, a tamagotchi, is here!"
  200. S128: "You grab the sledge hammer and hoist it over your head, using both arms.
  201. The tamagotchi know's its time is up. With a final *beep* escaping its pitiful
  202. speaker, you smash it into oblivion. Of course, your stuck here forever, but
  203. who really cares?"
  204. S129: "The digital demon fends off your attack. Then it requires you to feed
  205. it!  A weapon is needed, perhaps."
  206. S130: "The tamagotchi ignores you and begs to be bathed!"
  207. S131: "Salvation."
  208. S132: "Some archaic notion in the back of your noggin tells you to use it
  209. destroy the evil in this place."
  210. S133: "Soft cedar wood cushions your feet, as you stand in your bedroom.
  211. Splendid is the only word that escapes your gate of teath. Your studies tell
  212. you that perfection is a fool's impossibility, but this room is truly your
  213. paradise, refuge and sanctuary. A massive canopy bed clings to the southern
  214. wall, facing the door. Besides the bed lies a a small drawer, with a gas lamp
  215. sitting on it, just so. A small persian rug sits as an isolated in the center
  216. of the room, taking away from its rather Spartanesque atmosphere that you love
  217. nevertheless."
  218. S134: "The night is no longer young, you feel the spell of slumber being cast."
  219. S135: "The drawer is not nearly as old as other things in your estate, but you
  220. like it anyway. It holds up the lamp quite nicely, even if the drawer itself is
  221. stuck."
  222. S136: "This bed has been in your family for a few generations, and despite the
  223. fact more than a few of your relatives have died on it, you sleep on it with
  224. pride."
  225. S137: "A gift from Gunther, a German familly friend, it's actually quite
  226. hidious. You use it to wipe your feet, which you find hilarious since that
  227. should be the use for rugs, yet no one does."
  228. S138: "Looking under the rug reveals...dust!"
  229. S139: "Looks a bit sharp, but at least it will get the job done."
  230. S140: "A simple letter opener is here."
  231. S141: "Some archaic notion in the back of your noggin tells you to hold on to
  232. it."
  233. S142: "This oil lamp has been lighting your night for years. It gets fairly
  234. good hours for a little amount of oil and enough light to read by."
  235. S143: "The mirror stand in the to the side of room, still a new sight, but
  236. rapidly conforming."
  237. S144: "You've already spent countless hours today staring at yourself in vain.
  238. You made a promise not to look at it anymore till tomorrow."
  239. S145: "The bed is quite comfy, as usual. The lamp is within an arm's reach."
  240. S146: "You can't sleep with the lights on."
  241. S147: "This oil lamp has been lighting your night for years. It gets fairly
  242. good hours for a little amount of oil and enough light to read by."
  243. S148: "Your hand dumbly fumbles with the lamp, suffocating its gas supply,
  244. untill there is only a tiny hum of red within it. A moment pases, and that too
  245. is silenced. Seconds later you drift into slumber."
  246. S149: "Your not sure when you took up sleep walking, but you have suddenly
  247. become aware that you are standing in the middle of your room, on the rug. You
  248. feel very tired, too tired to sleep. The effort to keep your eyes closed is
  249. equal to that of keeping them open. However, a dull thought has been erected in
  250. your mind. The lamp is off, so where is this dim light coming from?  Then you
  251. realize, there is a soft azure blue spectrum coming from the mirror."
  252. S150: "You can't make it to your bed."
  253. S151: "The door seems miles away."
  254. S152: "The drawer is not nearly as old as other things in your estate, but you
  255. like it anyway. It holds up the lamp quite nicely, even if the drawer itself is
  256. stuck."
  257. S153: "This bed has been in your family for a few generations, and despite the
  258. fact more than a few of your relatives have died on it, you sleep on it with
  259. pride."
  260. S154: "A gift from Gunther, a German familly friend, it's actually quite
  261. hidious. You use it to wipe your feet, which you find hilarious since that
  262. should be the use for rugs, yet no one does."
  263. S155: "Looking under the rug reveals...dust!"
  264. S156: "This oil lamp has been lighting your night for years. It gets fairly
  265. good hours for a little amount of oil and enough light to read by."
  266. S157: "It emits from the mirror into a fog. It seems to be a heavy sort of
  267. light, and gets stuck on the air too easily."
  268. S158: "Blue ionized air swills around you, somehow making you feel even more
  269. tired than you are. The source of the blue, the mirror stands before you. Your
  270. reflection rests in the mirror."
  271. S159: "Your feet seem to be stuck to the spot you stand in. Actually, your feet
  272. are starting to go numb. You wonder why your not falling as you sway back and
  273. forth and from side to side hypnotically."
  274. S160: ", has light; Nearby tamagotchi "
  275. S161: " with name "
  276. S162: ", description "
  277. S163: "the"
  278. S164: "You could not break bread in your current state, let alone glass."
  279. S165: "Your reflection doesn't seem to want to do that."
  280. S166: "
  281. Hypnotically, you stare at your own reflection. Your eyes lock with its. Panic
  282. drips into your mind as you realize that you are staring into very foreign
  283. eyes. They lack the knowledge of humanity, or the innocence of the animals. The
  284. eyes are chaotic spheres of electricty. What is going on?"
  285. S167: "
  286. As the blue mist wraps itself around your person, you feel tiny random sections
  287. of your body going numb, almost absent. Your reflection's eyes make a show of
  288. struggle, followed by a small smile on its face. And yours."
  289. S168: "
  290. Despertly you try to move, but your body is lethargic. This mirror creature
  291. seems to be a better puppeter of your body than your own mind. Somethings still
  292. seem to be your, or rather Nature's, control, as sweat starts to seep from your
  293. pours."
  294. S169: "
  295. Your hand slaps your chest and digs through your night gown to stratch your
  296. itchy flesh. These motions seem foreign to your mind. The creature is gaining
  297. control. Blue vapors crawl in and out of your respritory system."
  298. S170: "
  299. The phantom in the mirror streches your arms and gives a yawn of refreshment
  300. that you mimic perfectly. The fact your body did that in its current state
  301. scares you a lot."
  302. S171: "
  303. Your dry tounge lips your lips in vain. The creature, silent, says a word, that
  304. you lipsynch. It felt like "Soon" to you. But you emitted no sound. So your
  305. internal organs are still your own. For how long?"
  306. S172: "
  307. Clenched fists. Unclenched fists. Repeated. Again and again. A new silence
  308. fills your ears, there is something under it that you can't make out. Your
  309. senses dim."
  310. S173: "
  311. The blue light starts to separate itself from the air, and is making a slow
  312. pilgramige back to the mirror. Sound is now a distant memory, and your thoughts
  313. grow fuzzy."
  314. S174: "
  315. The blue light slowly reenters the mirror, bringing with it untold parts of
  316. your essence. A moment black out occurs. Your body, is now totally numb. Only
  317. the beating of your heart and the pulsing of your brain seem to be yours.
  318. Horrid projected images lie all around you. Undefinable and undescribeable.
  319. Piercing screams of pain are mirror by those of sick pleasure fill your ears.
  320. Then you realize you can hear again. In fact you have gained control of your
  321. body, and your not even tired. You go to make it out of the room, but soon
  322. realize this is not your room. It's all backwords. You stare through the
  323. mirror, at yourself, with human eyes. Your image waves back at you, and exits
  324. the room. The walls melt away to reveal a world of landscaped flesh. You
  325. attempt to dig your eyes out of their sockets, but find that while you can now
  326. control your limbs, they are constantly changing form. Amorphius. Like a dream.
  327. Or a nightmare."
  328. S175: "Words"
  329. S176: "Walkthrough"
  330. S177: "Hints"
  331. S178: "More Stuff"
  332. S179: "Lack of Stuff"
  333. S180: "This game really only has one puzzle. The best, not the biggest, hint I
  334. can give is simply the title.
  335.  
  336. "
  337. S181: "Please e-mail me, I'd like comments: rybread@anok4u2.org.
  338.  
  339. "
  340. S182: "The five dwarves have a 96% chance of following you, except into light,
  341. down pits or when admiring themselves: and the nasty little knives are 9.5%
  342. accurate. But do you care?
  343.  
  344. "
  345. S183: "
  346. There's a hidden game with in the game. Kinda.
  347. "
  348. S184: "This help menu source is blatantly ripped from Adventure?
  349.  
  350. "
  351. S185: "The game was originally going to be a few nights, each more draining
  352. than the previous one. But time got in the way. So it became a one night fight
  353. for your idendity."
  354. S186: "The last lousy point can be won by... but no. That would be telling.
  355. Well, what the hell, I'll tell. The last lousy point is ROSEBUD."
  356. S187: "I was cleaning my house when the world started dying. It had actually
  357. been dying from the moment of its creation, but only know did it become aware
  358. of this morbid fact. Realization was the first step, and was followed abruptly
  359. and rather violently by denial. As you would expect, this affected my house
  360. cleaning. Realization had taken a moment, but this denial would last several. I
  361. was vacuuming my couch during those moments, with a little dust buster. I
  362. really liked vacuuming with the dust buster as it was small but efficient and I
  363. could pretend it was a gun if I got bored, which was often. Some, fifty percent
  364. or more of all dust is star dust, a.k.a. misc. space debris. The cosmos essence
  365. disguised as common filth, the silver lining of cloud. The world's stuff. And
  366. I, in foolish attempt to control matters beyond my control, was trying to suck
  367. it up and possibly find spare change or the blasted television remote. My
  368. action was met with the world's denial. The extension of my arm was leaking its
  369. deafening pollution of noise, and was sucking in the oxygen, but despite how
  370. hard it tried, the dust would not budge. I touched it with my actual finger,
  371. and it shifted. It was like an amorphic material and its atoms would evade
  372. contact at any cost with myself or any thing associated with me."
  373. S188: "I met the world's denial with frustration. I tried lifting the dust with
  374. a spoon. Every time I thought the dust was on the spoon, somehow it wouldn't
  375. be. Don't ask me to explain. The world has powers that we can't comprehend even
  376. in fiction. My frustration grew and was matched by my determine. My many
  377. variables were challenging the worlds. I tried to lift the dust with a shovel,
  378. a static charged comb, water adhesion, tape, a lobster grab claw toy thingy,
  379. prayer, will power, electromagnetic power, communism, silver and various
  380. isotopes of uranium. They all failed and my frustration popped as the world
  381. continued to personify its denial in my couch dust/moon sand. But my sound of
  382. my defeated patience must of been deafening on some frequency only picked up by
  383. modded PRO-28 scanners and of course, the world. The pop slapped the world in
  384. the face out of its trance. It now entered the liaison between denial and
  385. acceptance. Anger."
  386. S189: "There is information provided on the following:
  387.  
  388.      Walkthrough 
  389.      Don't read it 
  390.      Nor this
  391. "
  392. S190: "There is information provided on the following:
  393.  
  394.      "Mental Illness is the Road to Freedom" - Jello Biafra 
  395.      www.wankercam.com 
  396.      Too many options 
  397.      Whatever...
  398. "
  399. S191: "Ah, but what does he _do_ in the gardens of R'lyeh?"
  400. S192: " To speak is to act; anything which one names is already"
  401. S193: " no longer quite the same; it has lost its innocence.  "
  402. S194: "    -- Sartre, "What is Literature?""
  403. S195: "The darkness is here in abundance."
  404. S196: "
  405.  
  406. When you saw the mirror, you knew at once that you must own it. Though the
  407. mirror itself was not handsome, there was something that compelled you to make
  408. the purchase. The old man you bought it from spoke of the Orient, but nothing
  409. on the leak can help you determine its origin.
  410. Now it rests in your bedroom, offering a reflection of your dwelling. Tonight
  411. will be the premiere of you slumbering under its constant eye. You put on your
  412. night clothes and are about to climb into yor canopy bed, then you remember the
  413. letter your sister sent you...
  414.  
  415. "
  416. S197: "read"
  417. S198: "send message"
  418. S199: "apply 'ofclass' for"
  419. S200: "recreate"
  420. S201: "destroy"
  421. S202: "copy"
  422. S203: "copy"
  423. S204: "<unknown attribute>"
  424. S205: "name"
  425. S206: "create"
  426. S207: "recreate"
  427. S208: "destroy"
  428. S209: "remaining"
  429. S210: "copy"
  430. S211: "call"
  431. S212: "print"
  432. S213: "print_to_array"
  433. S214: "animate"
  434. S215: "absent"
  435. S216: "clothing"
  436. S217: "concealed"
  437. S218: "container"
  438. S219: "door"
  439. S220: "edible"
  440. S221: "enterable"
  441. S222: "general"
  442. S223: "light"
  443. S224: "lockable"
  444. S225: "locked"
  445. S226: "moved"
  446. S227: "on"
  447. S228: "open"
  448. S229: "openable"
  449. S230: "proper"
  450. S231: "scenery"
  451. S232: "scored"
  452. S233: "static"
  453. S234: "supporter"
  454. S235: "switchable"
  455. S236: "talkable"
  456. S237: "transparent"
  457. S238: "visited"
  458. S239: "workflag"
  459. S240: "worn"
  460. S241: "male"
  461. S242: "female"
  462. S243: "neuter"
  463. S244: "pluralname"
  464. S245: "before"
  465. S246: "after"
  466. S247: "life"
  467. S248: "n_to"
  468. S249: "s_to"
  469. S250: "e_to"
  470. S251: "w_to"
  471. S252: "ne_to"
  472. S253: "se_to"
  473. S254: "nw_to"
  474. S255: "sw_to"
  475. S256: "u_to"
  476. S257: "d_to"
  477. S258: "in_to"
  478. S259: "out_to"
  479. S260: "door_to"
  480. S261: "with_key"
  481. S262: "door_dir"
  482. S263: "invent"
  483. S264: "plural"
  484. S265: "add_to_scope"
  485. S266: "list_together"
  486. S267: "react_before"
  487. S268: "react_after"
  488. S269: "grammar"
  489. S270: "orders"
  490. S271: "initial"
  491. S272: "when_open"
  492. S273: "when_closed"
  493. S274: "when_on"
  494. S275: "when_off"
  495. S276: "description"
  496. S277: "describe"
  497. S278: "article"
  498. S279: "cant_go"
  499. S280: "found_in"
  500. S281: "time_left"
  501. S282: "number"
  502. S283: "time_out"
  503. S284: "daemon"
  504. S285: "each_turn"
  505. S286: "capacity"
  506. S287: "short_name"
  507. S288: "short_name_indef"
  508. S289: "parse_name"
  509. S290: "articles"
  510. S291: "play"
  511. S292: "Pronouns"
  512. S293: "Quit"
  513. S294: "Restart"
  514. S295: "Restore"
  515. S296: "Save"
  516. S297: "Verify"
  517. S298: "ScriptOn"
  518. S299: "ScriptOff"
  519. S300: "NotifyOn"
  520. S301: "NotifyOff"
  521. S302: "Places"
  522. S303: "Objects"
  523. S304: "Score"
  524. S305: "FullScore"
  525. S306: "Inv"
  526. S307: "Take"
  527. S308: "Drop"
  528. S309: "Remove"
  529. S310: "PutOn"
  530. S311: "Insert"
  531. S312: "Transfer"
  532. S313: "EmptyT"
  533. S314: "Give"
  534. S315: "Show"
  535. S316: "Enter"
  536. S317: "GetOff"
  537. S318: "Exit"
  538. S319: "VagueGo"
  539. S320: "Go"
  540. S321: "LMode1"
  541. S322: "LMode2"
  542. S323: "LMode3"
  543. S324: "Look"
  544. S325: "Examine"
  545. S326: "LookUnder"
  546. S327: "Search"
  547. S328: "Unlock"
  548. S329: "Lock"
  549. S330: "SwitchOn"
  550. S331: "SwitchOff"
  551. S332: "Open"
  552. S333: "Close"
  553. S334: "Disrobe"
  554. S335: "Wear"
  555. S336: "Eat"
  556. S337: "Yes"
  557. S338: "No"
  558. S339: "Burn"
  559. S340: "Pray"
  560. S341: "Wake"
  561. S342: "WakeOther"
  562. S343: "Kiss"
  563. S344: "Think"
  564. S345: "Smell"
  565. S346: "Listen"
  566. S347: "Taste"
  567. S348: "Touch"
  568. S349: "Dig"
  569. S350: "Cut"
  570. S351: "Jump"
  571. S352: "JumpOver"
  572. S353: "Tie"
  573. S354: "Drink"
  574. S355: "Fill"
  575. S356: "Sorry"
  576. S357: "Strong"
  577. S358: "Mild"
  578. S359: "Attack"
  579. S360: "Swim"
  580. S361: "Swing"
  581. S362: "Blow"
  582. S363: "Rub"
  583. S364: "Set"
  584. S365: "SetTo"
  585. S366: "WaveHands"
  586. S367: "Wave"
  587. S368: "Pull"
  588. S369: "Push"
  589. S370: "Turn"
  590. S371: "PushDir"
  591. S372: "Squeeze"
  592. S373: "ThrowAt"
  593. S374: "Tell"
  594. S375: "Answer"
  595. S376: "Ask"
  596. S377: "Buy"
  597. S378: "Sing"
  598. S379: "Climb"
  599. S380: "Wait"
  600. S381: "Sleep"
  601. S382: "Consult"
  602. S383: "parse_input"
  603. S384: "AskFor"
  604. S385: "GiveR"
  605. S386: "ShowR"
  606. S387: "begin_action"
  607. S388: "end_turn_sequence"
  608. S389: "reflection"
  609. S390: "Version"
  610. S391: "Empty"
  611. S392: "InvTall"
  612. S393: "InvWide"
  613. S394: "GoIn"
  614. S395: "Help"
  615. S396: "fhtagn"
  616. S397: "cthulhu"
  617.  
  618. [End of text]
  619.  
  620. [End of file]
  621.